indienova.com/u/linky/blogread/28737
0.0.9到0.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000……*4000格标准速率由66秒下降至48秒这真的是最后一个版本了
indienova.com/groups/post/29412
发起:zby286 更新v0.35版本之后,只要使用创意来解锁主题,就会出现所有物品(冰箱,床,电脑的等……疯王子: 已修复上传,请重新下载,感谢测试。如果可以坚持帮忙测试,可以加入感谢名单哦
indienova.com/groups/1136
【V芯:cxbz158568】专 业 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/u/blackshark/blogread/28835
数值平衡性调整(1)【特质】减速枪-伤害由20上调至25-攻击速度由0.2降低至0.7-弹夹数由10降低至……5-子弹飞行速度由3000下调至1700-增加攻击距离限制(2)【特质】纳米枪-伤害由20下调至153……界面优化与修复(1)芯片界面的可合成芯片,添加提示反馈效果(2)芯片界面的芯片置换动画效果微调(3)阶位战场添加解锁芯片的悬浮提示
indienova.com/u/mnikn/blogread/30948
eye(within(vec2(abs(uv.x), uv.y), vec4(0.04, -0.12, 0.35……brow_c.rgb, brow_c.a);}总结这次文章里面的内容较多,但是所有的画法主要是绘制位置的计算和颜色间的各种混合……,大家最好自己调一下代码消化一下
indienova.com/groups/post/29413
俞不器: 0.35直接跳0.37 我测试下
indienova.com/groups/post/29338
*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/2004210
享受旅程,体会探索沿途诸多特色的每一时刻:旅行穿越8个迷人的国家,每个国家都有其独特魅力发现14座可探索的城市……从杜米托尔国家公园到 Bjeshkët e Nemuna 国家公园,标志性的山岳、丘陵及令人着迷的海景探索铝业、……普里什蒂纳等历史古城中心的美丽在超过20处独特的边境过境欣赏拥有15个观光点的优美乡村,与你们的卡车在20个地标合影请记得在表面景色之外
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)